| Тази статия се нуждае от вниманието на
редактор с по-задълбочени познания
.
Ако смятате, че имате необходимите знания,
подобрете
тази страница.
|
Цифровият носител
(среща се още и като
дигитална медия
) е
носител
, на който информацията се съхранява в
цифров
вид, тоест колекция от цифрови записи. Например
файл със снимка
на вашия компютър е цифров носител, но
фотографският филм
не е цифров носител.
Предимство на този носител е във възможността за компактното съхранение, работа с
компютърен софтуер
и лесно свързване към
компютър
, без да е необходима
примерна
карта и способността да
предава
по
интернет
и домашна
компютърна мрежа
. Всъщност
Уикипедия
сама по себе си е цифрова медия на
енциклопедия
, първоначално отпечатвана върху
книги
, но този термин обикновено се отнася до три основни типа:
- Изображения ? във формати GIF, JPEG, PNG, TIFF и други, които обикновено идват от цифров фотоапарат, скенер или софтуер за графично редактиране.
- Музика
? MP3 формат Ogg WAV ASF.
- Видео
? Предлага се от AVI или MP4 или MPEG-2 видеокамери или VOD филми във формати DIVX XVID MKV и софтуер за заснемане на PVR телевизор или за редактиране на филми. Вижте повече във видеото.
Дигитални медии (?формати за представяне на информация“), каквито са цифрово аудио, цифрово видео и др. могат да бъдат създадени, пренасочени и разпространени чрез цифрови машини за обработка на информация. Цифровите медии търпят голяма промяна в сравнение с аналоговите.
Следващият списък от цифрови медии се основава по-скоро на техническите им характеристики. Други гледни точки могат да доведат до различно разпределение.
Дигитално изкуство е всяко едно
изкуство
, при което, компютрите участват в производството или показването на произведенията. Такова изкуство може да бъде изображение, звук, анимация,
видео
,
CD-ROM
,
DVD-ROM
,
видеоигри
,
уеб сайт
. Сега, много от традиционните дисциплини са въвели цифровите технологии и в резултат на това, границата между традиционните произведения и новите медийни произведения, създадени посредством компютри е размита. Например, един художник може да съчетава традиционната
живопис
с
алгоритъм
на изкуство и други цифрови технологии. Често самата среда е разглеждана като изкуство. Въпреки това, този вид изкуство започва да се среща в художествените музеи под формата на експонати.
В миналото създателите на
комикси
като цяло предпочитали да скицират с молив преди да повторят рисунката с туш, използвайки химикалки и четки. Илюстраторите в списанията често работели с туш, акрил или маслени бои. Към днешна дата, голяма част от хората на изкуството създават дигитални произведения на изкуството.
Художниците, занимаващи се с
цифрово изкуство
, правят това, с което векове наред хората на изкуството са се занимавали, използвайки и приемайки културата за създаване на художествените образи. Създадената по този начин култура се отразява, както върху изкуството, така и върху персоналния образ на художниците. Така нашата култура става все по-дигитализирана, художниците, занимаващи се с цифрово изкуство са начело в изследването и определянето на тази нова култура. Цифровите художници използват средство, което почти изцяло е нематериално, чиято информация описва цвета и яркостта на всеки отделен
пиксел
на екрана на компютъра. Като цяло чрез изображението, състоящо се от чиста светлина се осъществява обратната връзка, казваща на художника какво е направено и едновременно запаметено на хард диска интерфейси, съответстващи на широкото разнообразие от четки, обективи и други инструменти, които традиционните художници използват, за да оформят произведенията си.
Цифровото изкуство
е създадено и запаметено в нематериална форма в паметта на компютърните системи и може да бъде направено физически под формата на хартиена разпечатка или някакво друга отпечатана форма. В допълнение, цифровото изкуство може да бъде споделено и оценено директно върху екрана на компютъра в създадена галерия или едновременно във всяка точка на земното кълбо чрез достъп до Интернет мрежа. Бидейки нематериално, дигиталното изкуство има своите предимства и с изобретяването на висококачествени разпечатващи цифрови техники, които могат също да бъдат произвеждани и предлагани на пазара.
Списъкът от цифрови художници продължава да расте:
- Момчилова, Мария (2015),
Конвергенция на комуникационните платформи: кросмедия ? трансмедия ? омнимедия
,
Научна конференция на Русенски университет ?Ангел Кънчев“
, Том 54, Серия 5.2, стр. 191 ? 196.
- Тодоров, Александър Б. (2010),
Дигитална конвергенция: развитие и икономически проблеми
,
Научна конференция на Русенски университет ?Ангел Кънчев“
, Том 49, Серия 5.1, стр. 183 ? 187.
- Coy, Wolfgang (2005): Analog/Digital. In: Warnke, Martin et al. (2005): Hyperkult II ? Zur Ortsbestimmung analoguer und digitaler Medien (in German), Bielefeld: transcript Verlag,
ISBN 3-89942-274-0
- Nelson, Ted (1990):
Literary Machines
, Sausalito: Mindful Press.
- Pfluger, Jorg (2005): Wo die Quantitat in Qualitat umschlagt. In: Warnke, Martin et al. (2005): Hyperkult II ? Zur Ortsbestimmung analoguer und digitaler Medien (in German), Bielefeld: transcript Verlag,
ISBN 3-89942-274-0