한국   대만   중국   일본 
Six Days in Fallujah ? В?к?педыя Перайсц? да зместу

Six Days in Fallujah

З В?к?педы?, свабоднай энцыклапеды?
Six Days in Fallujah
Распрацо?шчык Atomic Games
Выдавец Konami
Дата анонсу 2009
Дата выпуску адменены
Л?цэнз?я прапрыетарная л?цэнз?я [d]
Жанр шутэр ад трэцяй асобы
Тэхн?чныя даныя
Платформы PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X/S , Xbox One ? Windows [1]
Рэжымы гульн? шматкарыстальн?цкая гульня , аднакарыстальн?цкая гульня [1] ? кааператы?ны рэжым [d] [1]
Мова ?нтэрфейсу англ?йская
Носьб?ты Blu-ray Disc [d] ? л?чбавае распа?сюджванне [d]
К?раванне камп’ютарная клав?ятура , камп’ютарная мыш ? геймпад
Аф?цыйны сайт (англ.)

Six Days in Fallujah ( з англ . ≪Шэсць дзён у Фалуджы≫ ) ? закрыты праект камп’ютарнага шутара ад трэцяй асобы студы? Atomic Games .

Распрацо?ка [ прав?ць | прав?ць зыходн?к ]

Распрацо?ка гульн? пачалася ? 2005 годзе, праз некальк? месяца? пасля завяршэння ваеннай аперацы? ? ?ракск?м горадзе Эль-Фалуджа . Тады кампан?я Atomic Games сумесна з Destineer працавал? над шутэрам-с?мулятарам. Да ?х у оф?с было прыкамандз?равана некальк? салдат ? аф?цэра? марской пяхоты ? якасц? кансультанта?. Як распавяда? П?тар Тамт, к?ра?н?к студы?, яны пасябравал? з вайско?цам?, як?я выклал? свае ?спам?ны пра ба? за Фалуджу. У той час было вырашана стварыць гульню па тым падзеям. Кансультацыя праходз?ла не тольк? з амерыканскай бокам, але ? з прадста?н?кам? ?ракскага супрац?ву , а таксама простым? жыхарам? Фалуджы [2] . Гульня была задумана як ≪самы страшны ? рэал?стычны ваенны с?мулятар≫. Atomic Games распрацавал? для яго спецыяльны рухав?чок з падтрымкай по?най, татальнай разбуральнасц? [3] .

Гульнявы працэс [ прав?ць | прав?ць зыходн?к ]

Дзеянн? разгортваюцца ? 2004 годзе ? ?ракск?м горадзе Эль-Фалуджа, ахопленым баявым? дзеянням?. Гало?ным? героям? гульн? з’я?лял?ся амерыканск?я марск?я пяхотн?к?. Па большай частцы, менав?та вачыма гэтых салдат паказал? б на баявыя дзеянн? на вул?цах ахопленай вайной Фалуджы. Распрацо?шчык? мел? намер даць магчымасць з?рнуць на вайну ? вачам? спалоханага м?рнага жыхара. Планавалася адлюстраваць атрады прац??н?ка, што к?даюцца ? атаку пад наркотыкам?, недахоп харчавання, антысан?тарыю [4] .

Распрацо?шчык? аднав?л? два квадратныя к?ламетры горада з некальк?м? кварталам?, у як?х гульцу прапано?валася дзейн?чаць ва ?мовах по?най ня?пэ?ненасц?, спрабаваць адрозн?ваць ворага ? грамадзянскага, ? ?мгненна прымаць рашэнн?, каго ? як атакаваць [2] .

Са сло? гало?нага дызайнера праекта, Натана Чывера, першапачаткова планавалася 30 узро?ня?, але затым, кал? прыйшла Konami , ?х вырашана было скарац?ць да 12-ц?, змясц??шы ? ?х самае ц?кавае, ? макс?мальна падрабязна паказа?шы рэал?? той вайны. З таго геймплэя, як? дайшо? да публ?к?, бачна, што ? гульн? ёсць сцэны, дзе амерыканск?я салдаты заб?вал? грамадзянск?х асоб [5] .

Скандал ? закрыццё праекта [ прав?ць | прав?ць зыходн?к ]

У 2009 годзе, кал? адбы?ся анонс гульн?, распа?сюдз?лася г?сторыя з прыцягненнем баев?ко? у кансультанта?. Прэса выл?лася матэрыялам? аб амаральнасц? распрацо?шчыка? ? абразе пачуцця? ветэрана?. Але, па сутнасц?, Atomic Games абв?навачвал? ? тым, што яны аспрэчваюць гера?зм амерыканскай арм?? [2] . Распрацо?шчыка? абв?навац?л? ? гларыф?кацы? жаха? ?ракскай вайны , адста?ныя вайско?цы накшталт экс-палко?н?ка Джона Антала ? у здрадзе. Студы? пастав?л? стварэнне в?ртуальнага прыстан?шча для ?нсургента?, як?я ≪разам з амерыканск?м? падлеткам? будуць вяршыць беспакараны кампутарны джыхад супраць марск?х пяхотн?ка?≫. Ужо 27 красав?ка кампан?я Konami, як выдавец, голасна заяв?ла, што адма?ляецца выдаваць ваенны с?мулятар Six Days in Fallujah. Прыняць гэтае рашэнне выда?ца заахвоц?ла незадаволенасць грамадскасц?, гне?ныя званк? ? электронныя л?сты, выступленн? адста?ных вайско?ца? ? пацыф?сцк?х арган?зацый, як?м вельм? не спадабалася ?дэя гульн? па матывах б?твы за Фалуджу [3] .

Пад так?м ц?скам праект прыйшлося закрыць.

Гл. таксама [ прав?ць | прав?ць зыходн?к ]

Зноск?

  1. а б в Steam ? 2003. Праверана 13 снежня 2023.
  2. а б в Six Days in Fallujah: история создания игры о самом кровавом сражении войны в Ираке // Дмитрий Козловский, DTF, 12 августа 2019
  3. а б Six Days in Fallujah // Александр Башкиров, Игромания, 30 июля 2009
  4. Обзор Six Days in Fallujah
  5. Запрещённую Шесть Дней в Фаллудже можно реанимировать // Gameinonline, 7 мая 2018

Спасылк? [ прав?ць | прав?ць зыходн?к ]