Wii U
(
ウィ??ユ?
,
W? Y?
?
)
, con nome en clave
Project Cafe
,
[1]
ye una consola perteneciente a la
octava xeneracion de videoconsoles
,
[2]
[3]
[4]
[5]
siendo la sesta de sobremesa creada por
Nintendo
y direuta socesora de
Wii
.
[1]
La consola foi llanzada'l 18 de payares de 2012 en terren norteamericanu siendo la so fecha d'apertura.
[6]
[7]
Presentose na conferencia de Nintendo mientres el
Electronic Entertainment Expo 2011
el 7 de xunu de 2011.
[8]
Competia principalmente cola
PlayStation 4
de
Sony
y la
Xbox One
de
Microsoft
.
Wii U ye la primer consola de Nintendo en producir graficos n'alta definicion hasta una resolucion de
1080p
. Inclui un nuevu mandu qu'incorpora una pantalla tautil igualmente capaz de reproducir graficos n'alta definicion que dexa siguir xugando cola consola inclusive cuando la television ta apagada. A esti nuevu mandu denominose-y:
Wii U GamePad
. El sistema ye retrocompatible colos xuegos de Wii, y soporta los perifericos de Wii, como'l
Wiimote
o la
Wii Balance Board
ya incluyendo la teunoloxia
NFC
,
[9]
amas de que ye compatible coles figures
amiibo
como accesoriu propiu (tamien compatibles na
Nintendo 3DS
, que modifiquen la forma de xugar videoxuegos). Sicasi, nun ye retrocompatible colos perifericos de
Nintendo GameCube
(a esceicion del mandu que se coneuta por aciu d'un adaptador) pero tien capacida de descargar los videoxuegos dende la
consola virtual
.
[10]
Nintendo
confirmo'l
31 de xineru
de
2017
, el cese de produccion de la consola.
[11]
El
Firmware
actual de la consola ye'l 5.5.2 Y, onde se realizaron meyores adicionales a la estabilida xeneral del sistema y otros axustes menores p'ameyorar la esperiencia del usuariu.
El nome ye continuista col so popular predecesora. Al igual que na anterior consola de sobremesa, Wii naz de la pallabra n'ingles we (nos), faciendo referencia al xuegu en grupu o esperiencia multixugador y a ser una consola que tol mundu puede usar.
A pesar del so gran esitu, una de les principales critiques que recibio Wii mientres la so xeneracion foi lo poco que se destacar nel xuegu en solitariu, en comparanza a otros sistemes que-y fixeron competencia. Por cuenta de esto Nintendo quixo aprofiar el so interes por crear una esperiencia en solitariu mas completa con esta nueva xeneracion, con un control mas capaz y notablemente mas completu que'l Wiimote, un serviciu en llinia mas robezu, mayor potencia y capacida grafica.
Asina, la O nel nome, significa you, (tu) y representa l'interes de sumar una esperiencia en solitariu mas complexa al ya esitosu xuegu en grupu.
[12]
La consola surdio per primer vegada en
2008
,
[13]
dempues de que Nintendo reconociera multiples llimitaciones con
Wii
, como que'l publicu polo xeneral pensara que la consola taba dirixida a un xugador "
casual
".
[14]
Con Wii U , Nintendo quixo volver atraer a los grupos de xugadores que se sintieron movios con Wii.
[15]
El disenador de xuegos
Shigeru Miyamoto
almitio que la falta d'alta definicion y la probe infraestructura en llinia tamien contribuyeron a dexar a Wii nuna categoria estreme al respeutive de les sos competidores, la
Xbox 360
y la
PlayStation 3
.
[16]
Decidiose que la nueva consola tenia de camudar estos detalles dafechu.
Dientro de la empresa, hubo un gran alderique sobre como tenia de ser la nueva consola, y el proyeutu foi refugau y reiniciau delles vegaes.
[17]
El conceutu d'una pantalla tactil nel mandu foi inspirau pola lluz azul de la Wii qu'informa de nuevos mensaxes.
[18]
Miyamoto y el so equipu quixeron incorporar la pantalla pa dar mas informacion a los xugadores (de forma similar a la
VMU
de la
Sega Dreamcast
). Cuando'l desenvolvimientu atopabase bien avanzau, esti foi ampliau a una pantalla completa que pudiera amosar el xuegu na so totalida, un conceutu que se suxurio, pero nun foi financieramente vidable enantes.
[19]
Primeros anuncios de la consola (rumores)
[
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|
editar la fonte
]
Los primeros rumores sobre la socesora de Wii inclinar a que seria una "version ameyorada" llamada "Wii HD". Munchos periodistes afirmaron que tendria una salida de videu n'alta definicion y un llector de
Blu-ray
incorporau, y que se llanzaria en dalgun puntu de 2011.
[20]
[21]
Sicasi, el presidente de Nintendo
Satoru Iwata
afirmo que nun via "una razon significativa" pa incluyir la HD a la Wii, carauteristica que seria incorporada na so socesora.
[22]
Shigeru Miyamoto
tamien espreso que Nintendo taba interesada na alta definicion, pero nesi momentu preferien centrase nes esperiencies de xuegu.
[23]
N'ochobre de 2009, Miyamoto dixo qu'enta nun habia planes de socesion, pero afirmo que la nueva consola siguiria teniendo controles por movimientu y calificaron la so interfaz como "mas compacta" y barata.
[24]
Iwata tamien mento que la socesora de Wii podria producir graficos en 3D pero afirmo que'l ratio d'adopcion de televisiones 3D tenia d'aumentar primero al 30%.
[25]
En 2010, el presidente de Nintendo of America
Reggie Fils-Aime
afirmo que se sentia "seguro de que Wii tenia una llarga vida delantre de sigo" y declaro que la socesora nun seria llanzada nun futuru cercanu.
[26]
Nel
E3 2010
, Iwata cunto a la
BBC
que Nintendo anunciaria una nueva consola una vegada que Nintendo quedar ensin idees pa la maquina actual y nun puedan dar a los xugadores nueves sorpreses.
[27]
Darreu, nuna xunta d'inversores, revelo que taben "de xaciu, estudiando y desenvolviendo la socesora de Wii", pero tar calteniendo de callao porque yera importante que la consola sorprendiera al publicu.
[28]
Reggie Fils-Aime comento nun articulu de
CNN
que posiblemente la socesora nun dispondria de 3D estereoscopicu, basandose na teunoloxia 3D cola que Nintendo esperimentara.
[29]
N'abril de 2011, una fonte anonima declaro afirmar que Nintendo presentaria la socesora de Wii nel
E3
2011, con nome en clave
Project Cafe
,
[1]
que seria capaz d'amosar imaxenes n'alta definicion
[31]
y que seria retrocompatible con Wii.
[32]
Tamien se rumoreo que la consola incluyiria un nuevu mandu con una pantalla d'alta resolucion incorporau.
[33]
L'orixe d'este y otros rumores foi la publicacion francesa de teunoloxia 01net.
[34]
La publicacion gala anunciara les especificaciones de
PlayStation Vita
primero que fuera anunciada.
[35]
Diverses fontes afirmaren que la consola ye abondo mas potente que
PlayStation 3
y
Xbox 360
.
[32]
[36]
Munchos de los rumores centrar nel mandu, qu'incluyiria dos
sticks
analoxicos, una cruceta, dos botones traseros, dos gatios y "posiblemente mas".
[33]
[37]
IGN comparo'l nuevu mandu col de
Nintendo GameCube
.
[1]
01net afirmo que'l mandu seria una
tableta
, con una salida grafica moderada," calificandolo como un
iPad
con botones. Tamien afirmaron que'l mandu incluyiria una camara frontera.
[38]
Supuestamente, el mandu incluyiria una manera de control por movimientu de seis eje que superaria a
PlayStation Move
(falando alrodiu de la fidelida),
[39]
segun una barra de sensores instalada.
[38]
El nuevu mandu inclui una
pantalla tactil
de 6,2 pulgaes.
[40]
01net llevo'l rumor mas alla y afirmo que la pantalla nun seria multitactil.
[38]
Fuentes provenientes de
CVG
declararon que'l mandu tendria una pantalla tactil d'alta resolucion.
[33]
IGN
alego que'l mandu dexaria a los xugadores trespasar xuegos completos dende'l mandu escontra la consola,
[1]
afirmando qu'esta "ye probable que se paeza a una version moderna de la
Super Nintendo Entertainment System (SNES)
."
[41]
Segun
Edge
, el presidente de
THQ
Brian Farrell supuestamente cunto a los inversores: "Nun esperamos nuevu
hardware
al curtiu plazu, ya sia de
Microsoft
o Sony. Esto varia cuando falamos de Nintendo ? vamos dexar qu'anuncien la so nueva consola".
[39]
El 4 de mayu de 2011,
Kotaku
informo que
Project Cafe
tendria 8 GB de memoria flash incorporada, con un supuestu propositu de guardar xuegos. Tamien s'informo de que los discos de la consola crear so un nuevu
formatu propietariu
, con una capacida d'hasta 25 GB, similar a la capacida d'un
discu Blu-ray
d'una sola capa.
[42]
A principios de xunu,
Nikkei
emitio un informe confirmando los rumores de que la nueva consola incluyiria un mandu con una pantalla tactil de 6 pulgaes qu'anade a los xuegos el tener unos controles mas empobinaos escontra la pantalla del mandu, segun una bateria recargable y una camara. Nikkei dixo que'l sistema seria llanzau a mediaos de 2012.
[43]
La consola foi oficialmente anunciada por Nintendo el 25 d'abril de 2011 por aciu un comunicau de prensa.
[44]
La compania confirmo'l so llanzamientu pal anu 2012 y unvio al
E3 2011
mas detalles sobre la mesma.
[45]
[46]
[47]
En plena conferencia d'inversores, el presidente de Nintendo Satoru Iwata declaro que la socesora de Wii "ufiertaria daque nuevu a los sistemes de xuegu de sobremesa".
[48]
Iwata tamien confirmo que la socesora de Wii nun se llanzaria nel anu fiscal de 2012, entendiendose que se llanzaria dempues d'abril de 2012.
[49]
Nel E3 2011, amosose una version non definitiva de la consola.
[50]
El mandu inclui una pantalla tactil d'aproximao 6 pulgaes, y contien un microfonu, altavoces, xiroscopiu, acelerometro, funcion de vibracion y una camara.
[51]
Tola carga del procesamientu aniciar na mesma consola, que dexa distribuyir la so senal nuna television, el mandu, o los dos coles mesmes. Sicasi, la pantalla tactil nun inclui la teunoloxia multitactil, diendo en contra d'un enclin popular na industria de la teunoloxia.
[51]
Amas, nel momentu de la presentacion, la consola solo dexaba l'usu d'un mandu por consola, a pesar de que Nintendo taba trabayando pa poder aumentar esi numberu.
[52]
Dalgunos de los xuegos confirmaos yeren
LEGO City Stories
,
[53]
un nuevu titulu de la serie
Super Smash Bros.
,
[54]
y
Pikmin 3
, que'l so desenvolvimientu treslladar dende Wii a la nueva consola.
[55]
Tamien s'amosaron dellos xuegos de terceres companies, que s'amosaron en videos tomaos de les versiones de PlayStation 3 y Xbox 360.
[56]
[57]
Les aiciones de Nintendo cayeron casi un 10% nos dos dies siguientes a la presentacion de la consola hasta niveles ensin ver dende 2006.
[58]
Dellos analistes amosaron ciertu escepticismu a la inclusion d'una pantalla tactil al mandu, afirmando por ello que'l mandu seria menos abordable y menos revolucionariu que'l mandu de Wii.
[59]
El 5 de xunetu de 2011, cuando se-y preguntar si Wii U soportaria 3D, Iwata cunto a un periodicu de
San Jose
, "Si vas coneutar Wii U a una television compatible cola teunoloxia 3D, tecnologicamente, si, va ser posible, pero esi nun ye l'ambitu nel que tamos centrando".
[60]
El 27 d'ochobre de 2011, Iwata afirmo nuna xunta d'inversores que Wii U seria llanzada dempues de marzu de 2012, y les sos especificaciones finales serien presentaes nel E3 2012.
[61]
Nintendo presento la Wii U nel
Consumer Electronics Show
de 2012.
[62]
El 26 de xineru de 2012, Iwata cunto a los inversores que Wii U seria llanzada mientres el 2012 en toles rexones principales.
[63]
Amas, Iwata afirmo que la consola dispondria d'un sistema en llinia unificau llamau
Nintendo Network
, que soportaria l'usu de cuentes individuales en favor de los codigos d'amigu. Nintendo Network tamien apurriria un marcu especial pal xuegu en llinia, contenios descargables, segun distribucion dixital de xuegos y aplicaciones.
[64]
Per otra parte, Iwata mento que'l mandu de Wii U soportaria la teunoloxia
NFC
, que dexa al sistema interactuar inalambricamente con figures o cartes creaes polos desarrolladores. Tamien puede efectuar microtransacciones de forma inalambrica con tarxetes de creitu que soporten la teunoloxia.
[63]
El 4 de xunu Iwata realizo un
Nintendo Direct
especial pa Wii U nel que presento'l conceutu de lo qu'ufiertaria Wii U . En primer llugar presento un rediseno del mandu respeuto al amosau nel E3 2011. Esta revision inclui una reorganizacion de los botones, la adicion d'otros, como'l llector de NFC o'l boton de control de la television,
[65]
la sustitucion de botones circulares por palanques esnidioses y un cambeu na parte trasera del mandu.
[65]
[66]
Amas, tamien se presento un mandu de corte mas tradicional, el
Wii U Pro Controller
, destinau a xornaes de xuegu mas llargues ya intenses.
[65]
Finalmente, presentose
Miiverse
, que compon la interfaz de la consola y un nuevu serviciu de comunicacion en llinia pa la consola, accesible dende dellos dispositivos, como moviles y telefonos intelixentes,
[67]
y que dexaria, ente otres funciones por desvelar, la posibilida d'establecer una conversacion por videu o unviar mensaxes a amigos qu'apaezan dientro de xuegos que lu dexen.
[65]
El 5 de xunu tuvo llugar nel
Nokia Theatre
de
Los Angeles
la conferencia de prensa de Nintendo nel E3 2012. Nella, presentaronse 23 titulos pa Wii U ,
[68]
tantu de
first
como de
third parties
, como
Pikmin 3
,
New Super Mario Bros. U
,
Nintendo Land
,
Batman: Arkham City
,
Mass Effect 3
o
Assassin's Creed 3
.
[69]
Sicasi, la conferencia foi acompanada por una cayida nes aiciones de la empresa na
Bolsa de Tokiu
d'un 1,8%,
[70]
y de un 0,9% y un 3,3% los dos dies posteriores.
[71]
Amas la conferencia foi criticada pola falta de xuegos interesantes pal publicu y pol enfoque que se-y dio a la consola.
[71]
El 21 d'agostu de 2012, anunciar pal 13 de setiembre una conferencia de prensa entamada por Nintendo of America en
Nueva York
y presentada por Reggie Fils-Aime na qu'en pallabres de la empresa, sabriase "mas sobre como Wii U camudaria'l futuru del xuegu y l'entretenimientu".
[72]
Esperabase que nesa mesma conferencia dar a conocer finalmente'l dia de llanzamientu y preciu de la consola.
[73]
El 10 de mayu de 2013, salto un rumor que cola actualizacion de primavera (la 3.0.0) amontabase'l relo de la CPU de 1.24 Ghz a 3.24 Ghz y la GPU de 550Mhz a 800Mhz, pero esto foi rapido desmentiu por un informe de NeoGaf qu'informaba que dicha actualizacion non overclockeaba la CPU y GPU sinon qu'ameyoraba la eficiencia enerxetica, amenorgando'l consumu nun 10%-20%
[74]
Nun nuevu
Nintendo Direct
el 13 de setiembre de 2012, Satoru Iwata anuncio la fecha de llanzamientu de Wii U y el so preciu nel pais nipon. Elli la consola foi llanzada'l 8 d'avientu
[75]
y distribuyida en dos
packs
, unu basicu y otru
premium
: el basicu contien la consola, el mandu, un punteru, xunto col cable HDMI y adaptadores pa la consola y el GamePad,
[76]
ente que el
premium
contien tou lo anterior mas diversos soportes y un cargador pal mandu.
[76]
El primer pack salio al preciu de 26.250
¥
?aproximao 261
€
al cambeu? y el segundu por 31.500¥ ?314€?.
[77]
Nueve xuegos podien adquirise na fecha de llanzamientu de la consola:
New Super Mario Bros. U
,
Nintendo Land
,
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
,
Warriors Orochi 3 Hyper
,
Tekken Tag Tournament 2 Wii U Edition
,
ZombiU
,
Assassin's Creed III
,
Batman: Arkham City Armored Edition
,
Monster Hunter 3G HD Ver
y
FIFA 13
.
La Wii U tien un disenu similar al de la Wii anque amuesa unos angulos mas arrondaos. Les sos dimensiones son 26,67 cm × 17,27 cm × 4,57 cm.
[78]
La version amosada nel E3 yera de color blancu. Los sos discos opticos introducir por una ranura asitiada na parte frontera de la consola.
El nuevu mandu incorpora una pantalla tactil 16:9 de 6.2 pulgaes y botones de control tradicionales, incluyendo dos controles (
joysticks
) analoxicos con almadines.
[78]
El mandu ye inalambricu y recargable, inclui un boton d'encendiu, boton d'Entamu (
Home
), botones de Select / Start (- / +), cruceta dixital, los botones A / B / X / Y, botones llaterales L / R y gatios ZL / ZR.
[78]
Inclui un acelerometro incorporau y un xiroscopiu, funcion de vibracion, un microfonu, altavoces estereo, un conector d'auriculares, zona inalambrica, una lluz d'estau y un llapiceru tactil (
stylus
).
[78]
Amas, cuenta con una camara dixital y una barra sensora pa mandos de Wii asitiaos na parte cimera frontal del mandu.
[78]
El mandu ye capaz de recrear de manera instantanea na so pantalla la imaxe que s'amuesa na television, dexando d'esta manera autonomizar el mandu por que nun dependa de la television coneutada a la consola, y poder asina llevar el xuegu consigo como si d'una portatil tratarase. Sia comoquier, l'artiluxu nun foi creau pa utilizase como una portatil tradicional, pos tien ciertes llendes de distancia respeuto la consola principal, que podrien inhabilitar la funcion autonoma al salir del llar.
[79]
El
Wii U Pro Controller
ye'l segundu mandu llanzau pa la consola, disponible por separau. Al igual que los mandos mas tradicionales, inclui palanques esnidioses, botones y gatios. Nintendo desvelo'l Pro Controller nun Nintendo Direct previu al
E3 2012
coles mires d'atraer a xugadores mas profesionales y esperimentaos (
hardcore
) pa faer a Wii U mas competitiva en comparanza colo qu'ufierta
Sony
y
Microsoft
.
[80]
Munchos analistes del videoxuegu notaron una semeyanza col mandu de la
Xbox 360
de
Microsoft
;
[81]
[82]
sicasi, Nintendo esclaria que'l disenu del Pro Controller ye una "version ameyorada" del mandu clasicu de Wii y "ufierta una esperiencia mas comoda".
[83]
La
CPU
de Wii U
ta disenada por
IBM
. Ta descrita pola empresa como "un microprocesador basau na
Arquiteutura Power
totalmente nuevu",
[84]
el procesador ye
multinucleu
fabricau a 45 nm con una
caxe de CPU
eDRAM
. A pesar de que nin Nintendo nin IBM revelaron mas especificaciones, como'l numberu de nucleos, la
frecuencia de relo
, o'l tamanu del caxe, comentarios sobre'l chip afirmaron que tien gran cantida de eDRAM y "la mesma teunoloxia de procesador atopada nel
ordenador Watson
"
[85]
indicando que'l procesador comparte delles carauteristiques col procesador
POWER7
, que fai funcionar l'ordenador Watson. Amas incorpora un caxe L3 eDRAM caxe.
La CPU de Wii U foi construyida por IBM nel so centru de fabricacion de semiconductores de 300 mm en
East Fishkill
,
New York
.
[84]
Nintendo llanzo les especificaciones teuniques del sistema, senalando que tan suxetes a cambeos.
[86]
Procesadores:
Almacenamientu:
- Memoria flash interna: la del pack basicu ye de 8
GB
y la del pack
premium
de 32 GB,
[76]
ampliable via
discos duros
esternos
USB
[90]
- Bandexa de carga de discos compatible con discos propietarios d'alta densida de 12 cm (capacida de 25GB nun discu d'una sola capa)
[91]
[92]
y discos de Wii de 12 cm
Puertos y capacidaes periferiques:
- Ranura pa tarxetes SD y SDHC
- Puertos USB 2.0 (2 nel frontal y 2 na parte trasera)
- Puertu pa la barra de sensores
- Puerto pa la senal de videu *
Puertu del cable de corriente *
Puertu
HDMI 1.4
[60]
|
GamePad:
DIR Sensor strip
Nota: Wii U tamien ye compatible col
Wii Remote
, el
Wii Nunchuk
, el
Wii Classic Controller
y la
Wii Balance Board
.
[93]
Anunciose al travies de la Nintendo Network que'l Wiimote usariase non ya pa los xuegos de Wii, sinon como una nueva forma de combinalo cola nueva esperiencia d'usuariu apurrida pola tableta controladora.
[94]
Videu:
Audiu
- Puertu "AV Multi Out". Salida de
PCM
de seis canales via HDMI
|
Nintendo aseguro que taba intentando consiguir sofitu de desarrolladores esternos pa la consola; mientres el E3 2012, revelose una gran cantida de xuegos de desarrolladoras esternes como Batman Arkham City: Armored Edition, ZombiU, Darksiders 2, Assasins Creed 3,
Shigeru Miyamoto
confirmo que
Pikmin 3
, que tabase desenvolviendo pa Wii, saldria finalmente en Wii U .
[55]
Satoru Iwata
tamien confirmara un nuevu xuegu de la saga
Super Smash Bros
.
[95]
- La llista que s'amuesa embaxo ta llone de ser una llista completa de tolos xuegos, aplicaciones y software polo xeneral que la consola tien nel so catalogu:
Amazon Instant Video
Cloudberry Kingdom
- ↑
1,0
1,1
1,2
1,3
1,4
≪
'Wii 2' Codenamed 'Project Cafe'
≫. IGN (15 d'abril de 2011). Consultau'l 16 d'abril de 2011.
- ↑
Nintendo's New Wii U Wows at E3, and Changes Gaming Forever…
.
http://singularityhub.com/2011/06/07/nintendos-new-wii-u-wows-at-e3-and-changes-gaming-forever-again/
. Consultau'l 11 de xunu de 2011
.
- ↑
≪
New Nintendo Console to Have Straight-Forward Name
≫. games.on.net. Archivau dende l'
orixinal
, el 28 de payares de 2015. Consultau'l 11 de xunu de 2011.
- ↑
Nintendo's Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz?
.
http://www.businessinsider.com/nintendos-project-cafe-will-gamers-feel-the-buzz-2011-5
. Consultau'l 11 de xunu de 2011
.
- ↑
≪
Weekend Hot Topic, Part 2: Xbox 720 and PlayStation 4
≫. Metro.co.uk. Consultau'l 11 de xunu de 2011.
- ↑
≪
Wii U sale a la venta a partir del 18 de payares y va costar US$299( el pack basicu)
≫.
Peru 21
(18 de payares de 2012). Consultau'l 10 de payares de 2012.
- ↑
≪
Wii U ya tien fecha de llanzamientu y preciu n'America y Europa [Actualizau
]≫. Consultau'l 10 de setiembre de 2012.
- ↑
≪
Official Press Release From Nintendo Details The Wii U And Gives Information On New Titles
≫.
http://www.gameon.co.uk
.
- ↑
mandu-de-wii-u-tendr-tecnologa-nfc-pa-micropagos-y-xuegu
, Satoru Iwata anuncia la incorporacion a la teunoloxia Near Field Communication.
- ↑
≪
E3 2011: Pas de jeux GameCube sur Wii U
≫
(frances)
. Gamekult (9 de xunu de 2011). Consultau'l 10 de xunu de 2011.
- ↑
.
- ↑
http://www.eurogamer.es/articles/2011-08-30-iwata-wii-u-busca-al-publico-hardcore
- ↑
≪
Iwata Entruga: Edicion especial del E3 2011
≫ pax. 1. Consultau'l 11 de marzu de 2012. ≪
Iwata
: Tuvi repasando la mio axenda xustu antes de la entrevista y di cuenta de que solo pasaron alredor de tres anos desque empezamos a axuntanos pa preparar el proyeutu.≫
- ↑
≪
Iwata Entruga: Edicion especial del E3 2011
≫ pax. 7. Consultau'l 11 de marzu de 2012. ≪
Iwata
: Otra cuestion ye que poco dempues de que saliera a la venta la consola Wii, la xente del mundin de los videoxuegos y los entusiastes empezaron a definir la Wii como una consola empobinada a les families que nun suelen xugar enforma y a asitiar a les videoconsoles de Microsoft y Sony nun nivel bien paeciu, como consoles pa los apasionaos de los xuegos. Estremabense los xuegos ente los empobinaos a los fans acerrimos y los empobinaos a los xugadores ocasionales.≫
- ↑
≪
Iwata Entruga: Edicion especial del E3 2011
≫ pax. 7. Consultau'l 11 de marzu de 2012. ≪
Iwata
: Per otru llau, toi convenciu de que la Wii nun yera capaz de satisfaer toles necesidaes del xugador y queria resolver esa situacion. [...] El lema de la nuesa presentacion d'anguano nel E3 foi: “Mas intensa y diversa”. Gustariame que la Wii U fora de la mano d'esi conceutu.≫
- ↑
≪
Iwata Entruga: Edicion especial del E3 2011
≫ pax. 7. Consultau'l 11 de marzu de 2012. ≪
Miyamoto
: Sicasi una de les principales razones poles qu'esiste esta distincion anguano ye que decidimos nun incorporar el HD a la Wii. Evidentemente, tamien hai otros factores como les dificultaes col mandu y los retos qu'este supon, la funcionalidad de la rede y otros munchos, pero yo creo que'l HD foi'l factor principal por que tol mundu entendiera claramente la diferencia.≫
- ↑
≪
Iwata Entruga: Edicion especial del E3 2011
≫ pax. 1. Consultau'l 11 de marzu de 2012. ≪
Iwata
: Ello ye que aldericamos abondo hasta qu'alcordamos que fuera lo que ye guei. Hubo munches tira y afloxa antes de llegar al puntu nel que tamos.
Miyamoto
: Si, asina ye. Empezamos munches vegaes dende cero.≫
- ↑
≪
Iwata Entruga: Edicion especial del E3 2011
≫ pax. 2. Consultau'l 11 de marzu de 2012. ≪
Miyamoto
: La consola Wii lleva una bombillita azul pa notificar los mensaxes nuevos, pero la cantida d'informacion que podia tresmitir una lucecita ye llindada...
Iwata
: Solo yera capaz de dicinos si habia informacion nueva o non, asina que yera un sistema bien llindau.
Miyamoto
: Si, por eso partimos de la idea: “Taria bien tener una especie de monitor mas pequenu amas de la tele onde poder consultar en tou momentu l'estau de la consola Wii”.≫
- ↑
≪
Iwata Entruga: Edicion especial del E3 2011
≫ pax. 2. Consultau'l 11 de marzu de 2012. ≪
Miyamoto
: Si. Anque una pantalla mayor ye mas curiosa, aldericamos cuestiones como que nun podia ser mas grande poles llimitaciones de presupuestu... Embaraxaronse munches alternatives, pero a midida que dibamos avanzando, los acontecimientos trabayaben nel nuesu favor. Daba la sensacion de que dibamos poder averanos mas a la nuesa idea orixinal.≫
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78,4
Error de cita: La etiqueta
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nun ye valida; nun se conseno testu pa les referencies nomaes
about
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mandu-de-wii-u-solo-funcionara-en-la-mesma-habitacion-que-la consola El mandu de Wii U solo va funcionar na mesma habitacion que la consola
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