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Shareware

De Wikipedia
Ficha de softwareShareware
Tipu llicencia de software y llicencia
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Shareware ye una modalida de distribucion de software , na que l'usuariu puede evaluar de forma gratuita'l productu, pero con llimitaciones nel tiempu d'usu o en delles de les formes d'usu o con restricciones nes capacidaes finales.

P'adquirir una llicencia de software que dexe l'usu del software de manera completa riquir d'un pagu, anque tamien esiste'l llamau "shareware de preciu cero", pero esta modalida ye pocu comun.

Nun tien de confundir se'l shareware col sistema freeware qu'indica que'l software ye totalmente gratuitu. Tampoco tien de confundise'l fechu de que'l software sia shareware o freeware col fechu de que sia de codigu abiertu , una y bones esto postreru depende de la disponibilidad o non del codigu fuente , ente que los primeres son denominaciones de la forma o sistema de comercializacion.

Historia [ editar | editar la fonte ]

L'empiezu [ editar | editar la fonte ]

El shareware, anque munchos aficionaos a la informatica desconocer, naz na decada de 1980 , prauticamente cola mesma computacion personal. El so conceutu mesmu y los cambeos que proponia significaron una revolucion na informatica domestica, revolucion que namai una decada dempues fuera apreciada na so xusta dimension.

Naquellos alboreceres, llamose equivocadamente freeware a lo que guei ye'l shareware. Antes enta que IBM llanzara'l so primera PC, dos programadores estauxunidenses, Andrew Fluegeman y Jim Knopf , editaron dos aplicaciones importantes p'aquella domina: PC-Talk (programa de comunicaciones) y PC-File (un utilitariu de xestion del ordenador basicu). Pero nun deseyaben invertir tol tiempu y el dineru que significaba ver les sos creaciones nes gondoles de los negocios de computacion de la domina. Asina que se decidieron a usar medios pocu convencionales de distribucion como los BBS que yeren bien populares nesos anos, por que llegaren de tal manera al gran publicu. L'usuariu tenia d'unviar dineru al autor, si deseyaba ver como'l programa llograba desenvolvese y ameyorar version tres version.

Fluegeman oficialmente atribuyose'l terminu "freeware" como propiu, y nun dexo que naide mas lo utilizara pa calificar el software, ensin el so permisu. Pero foi mas alla, cometiendo un gran error comercial: incluyo'l codigu fonte de l'aplicacion (practica bastante comun naquellos anos doraos del software de dominiu publicu ), consiguiendo qu'otros programaren versiones ameyoraes d'aquel orixinal PC-Talk, y llanzar a la cai, faciendo que Fluegeman perdiera rapido control sobre'l so propiu software.

Knopf, como l'exemplu opuestu, siguio sofitando y ameyorando el so PC-File, y llego a tener una compania multimillonaria (ButtonWare, Inc). En 1985, Peter Norton axudicaria-y a Knopf el seudonimu de "padre del shareware".

Bob Wallace [ editar | editar la fonte ]

Otru programador d'aquella domina, Bob Wallace , creaba daquella'l PC-Write , un pequenu pero versatil procesador de testos, que rapido se convertiria nuna de les mas buscaes aplicaciones informatiques de tolos tiempos. Ya que el terminu freeware taba llegalmente vedau nos Estaos Xunios, polo esplicao nel puntu anterior, y al empar porque taba a la busca d'un nome qu'espresara meyor el calter de "non totalmente gratuitu" del so editor de testos, Wallace penso en USS, poles iniciales de User Supported Software, y pola semeyanza a la denominacion de la moneda estauxunidense. Sicasi, refugo rapido esti titulu, por consideralo demasiau estensu. Foi asina que nacio'l terminu shareware (del ingles share , compartir), esaniciando cualesquier posible tracamundiu d'esti tipu de programes, colos gratuitos, y colos de dominiu publicu.

El maduror del mercau del shareware [ editar | editar la fonte ]

Na necesida de protexese mutuamente, los autores crearon en 1985 l'Asociacion de Shareware Profesional (ASP). El so creador foi Nelson Ford, quien pocu tiempu antes fundara tamien la PSL (Biblioteca Publica de Software) y una revista rellacionada, la PSL News.

A l'Asociacion integraronse, en primer instancia, los mesmos Ford, Wallace, Knopf, y dellos operadores de BBS (daquella conocer como SYSOPS), escoyendose como presidente a Kim Knopf.

La ASP xugo un papel fundamental na evolucion del shareware, asegurando la sobrevivencia d'esti sistema, gracies a la emision d'una serie de regles comerciales y etiques, que tendrien de ser respetaes peles diversu partes arreyaes nel (autores, distribuidores, usuarios)

Evolucion posterior [ editar | editar la fonte ]

En cuantes que nos primeros anos el shareware surdio en redol a aplicaciones d'oficina y programes asemeyaos, los anos 90 fueron los anos de les aplicaciones de sistema y los xuegos. El fechu que tornaren los primeres, deber en gran midida a l'apaicion de Microsoft Windowssobremanera del tan popular Windows 3.1 , que ya incluyia los programes basicos de manexu d'axenda, notes, calculadora, etc.

Sicasi, los xuegos son la gran estrella de la decada del 90. Especialmente porque'l shareware d'esa domina nun tenia vencimientu nel tiempu, sinon xeneralmente nel tamanu del mesmu. Por casu, Wolfenstein 3-D , yera un xuegu d' ID Software distribuyiu pola compania Apogee , que -na so version completa- tomaba 60 niveles, pero munchos usuarios contentar con pasar hores ante la pantalla xugando los 10 primeros niveles, na version shareware.

De xaciu, los programes shareware orixinalmente yeren aplicaciones pa MS-DOS , pero anguano suelen ser utilidaes que s'executen so Windows, siendo cada vez mas abondoses los programes pa Mac OS , GNU/Linux , Palm , WinCE , etc.

Ventayes [ editar | editar la fonte ]

Pal usuariu [ editar | editar la fonte ]

  • L'usuariu puede probar el productu antes de mercalo, evitando'l riesgu que significa un desembolsu por daque que nun ta seguru si sera-y util.
  • Usualmente los d'esti tipu tienen un costu enforma menor que los que son puramente comerciales.
  • La comunicacion colos autores ye muncho mas simple y direuta, dexando un soporte fluyiu y una bona retroalimentacion. Na mayoria de los casos, les socesives versiones de los programes so esta modalida, van incorporando meyores con base en suxerencies y pidios de los mesmos usuarios, de les que se beneficia'l restu d'ellos.

Pal autor [ editar | editar la fonte ]

  • A diferencia de lo qu'asocede col freeware, l'autor tien completu dominiu sobre'l programa, siendo posible que decida sobre'l so desenvolvimientu futuru.
  • Ye muncho mas probable que'l/el programadores llogren un nome propiu, como asocedio -por casu- con Id Software (DOOM, Quake), Nullsoft (Winamp) o tantos otros. La reputacion que se consigue va promoviendo'l nome del autor, por mas que sia boca oreya.
  • Nun se riquir un estatus llegal especial, dexando que pequenos y medianos programadores, inclusive menores d'eda, empiecen a recibir ingresos polos sos trabayos, ensin por ello constituyir una activida illegal.
  • Los programes shareware esitosos, de cutiu ganense'l respetu de los grandes y reconocios creadores de software, quien a la llarga suelen crear fusiones, o contratar a los autores nes sos companies. Ente'l 2004 y el 2005 vimos a JASC Software, quien desenvolvieron na decada del 90 l'editor d'imaxenes Paint Shop Pro , ser mercada pola prestixosa Corel , cuando ya diba pola version 9, publicando les versiones posteriores como Corel Paint Shop Pro Photo .

Referencies [ editar | editar la fonte ]

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Enllaces esternos [ editar | editar la fonte ]