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라그나로크 온라인 - 위키百科, 우리 모두의 百科事典

라그나로크 온라인

大韓民國의 大規模 多重 使用者 온라인 롤플레잉 게임

라그나로크 온라인 (Ragnarok Online)은 이명진의 漫畫 라그나로크 를 基盤으로 그라비티 에서 만든 MMORPG 이다.

라그나로크 온라인
開發社 (週)그라비티
配給社 (週)그라비티
엔진 GFC
플랫폼 PC 윈도우 98se/2000/XP 以上
出市日 2002年 8月 3日
장르 MMORPG
모드 多人用 비디오 게임  위키데이터에서 편집하기

2001年 11月 1日부터 9個月假量 베타테스트를 進行했으며, 2002年 8月 1日 商用化하였고 2010年 11月 24日 部分 有料化로 轉換하였다. [1]

槪要

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原作인 漫畫 《 라그나로크 》의 世界觀을 바탕으로 삼고 있으며, 2007年 現在의 IMCGames 의 社長 김학규가 그라비티 再適時에 프로듀서를 맡았던 온라인 게임이다. 大韓民國 에서는 住民登錄番號 로 캐릭터의 性別이 定해진다는 特徵 때문에 男女 區分이 어느 程度 이루어진 點이 特徵이며 도트로 그려진 귀여운 캐릭터 때문에 많은 女性 使用者가 있었다.

大韓民國 以外에 臺灣/홍콩(TwRO), 日本 等 東아시아를 始作으로, 타이(tRO), 中國(CRO), 國際(iRO.서버는 美國에 設置), 필리핀(pRO), 인도네시아(idRO), 말레이시아/싱가폴(mRO/eRO), 유럽(euRO), 印度(inRO), 브라질(bRO), 오세아니아(oRO) 等 많은 나라에서 運營되고 있다. 또 地域마다 運營會社가 다르며 海外에서는 iRO와 같이 그라비티 直營 地域도 있다.

라그나로크 온라인의 特徵

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그래픽

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캐릭터 가 2次元 도트, 背景(맵)李 3D 폴리곤이어서 2.5D라고 불리지만 實際로는 시스템上 2次元이다.

音樂

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SoundTeMP 라는 이름의 팀이 作曲한 音樂이 클라이언트 內에 MP3 形式으로 담겨 있었다. 日本 에서는 OST 로 出市되기도 했다.

性別 시스템

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大韓民國에서는 計定 生成時의 住民登錄番號를 통해 計定을 가진 사람과 캐릭터의 性別 이 一致하는 시스템이 있었다. 하지만 一部 몇몇 使用者들은 他 性別의 住民登錄番號를 取得해 計定을 生成하는 境遇도 많았다. 이 시스템은 大韓民國 以外의 나라에서 서비스視에는 반드시 適用되지는 않았다.

世界觀

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이른바 劍과 魔法의 판타지 世界이다. 原作이 北유럽 神話를 基盤으로 삼고 있기 때문에, 北유럽 神話와 關聯된 用語나 아이템이 多數 存在한다.

約 1000年 前에 神과 人間과 마족 세 種族이 戰爭을 벌였다고 하는 設定으로, 年號로는 A.W.(After War)가 使用되고 있다. 原作의 約 100年 前이 게임의 舞臺라고, 그라비티가 發表한 적이 있다.

神과 人間, 그리고 마족의 길고 길었던 聖殿이 끝난 後… 威脅的이었던 戰爭의 時間 속에 人間과 神, 마족 모두 깊은 傷處를 입은 채 滅亡의 危機에서 벗어나 人間屆, 新溪, 馬契는 길고긴 休戰 狀態로 들어갔다.
人間들이 살고 있는 美드街츠 大陸의 이 거짓 平和의 1000年에 걸친 時間은 그들로 하여금 悲慘했던 過去와 戰爭의 傷處를 잊게 만들었고, 人間들은 過去의 잘못을 잊은 채 조금씩 自身들의 文化 蕃盛과 더불어 利己心과 字만을 키워가고 있었다.
그러던 어느 날, 조금씩 그 平和의 均衡이 무너져 내리는 異常 徵候가 美드街츠 大陸 곳곳에서 感知되기 始作한다. 平和의 기운이 깨져 가면서 世界의 平和를 支撐하고 있다는 이미르의 彫刻에 對한 이야기가 조금씩 冒險者들을 中心으로 퍼져나가기 始作한다. 그러나 사람들은 그것의 本質은 忘却한 채 하나둘씩 自身만의 目的, 그 正體와 部를 찾아 그 조각들을 찾아나서는데…

EPISODE

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Episode 01 ~ Episode 04?: 情報없음

  • Lutie (2002.12.17)
  • Comodo (2003.02.04)
  • War of Emperium (2003.05.02)

Episode 05?: 유노- 잊혀진 古代의 遺産 (Yuno - Forgotten Legacy of Ancient Era, 2003.07.15)

Episode 06?: Beyond The Midgarts

  1. 日本 - 아마쯔(Amatsu, 2003.10.07)
  2. 臺灣 - 쿤룬(Kunlun)
  3. 中國 - 龍知性(Castle of Dragon)
  4. 泰國 - 亞要타야 (Ayothaya, 2004.10.26)
  5. 러시아 - 모스코非我 (Moscovia)
  6. 브라질 - 브라질리스(Brasilis)

Episode 07 ~ Episode 09?: 區分이 明確하지 않으며, 다음의 項目이 包含되어 있다.

  • 牛坦族이 사는 나무 위 마을. 움발라 (Village of Utan Tribe - Umbala, 2004.01.27)
  • 죽은 者의 마을, 니플헤임 (City of the Dead - Nifflheim, 2004.02.23)
  • 戰勝시스템 (2004.04.19)

Episode 10?: 슈발츠발드 共和國 (the Republic of Schwarzwald)
Part 1. 아인브로크 ~ 붉은 안개의 鋼鐵 都市 (Einbroch ~ The Steel Town in a Red Haze, 2005.03.29)
Part 2. 리히타르젠 ~ 빛의 頂點, 어둠의 그림자 (Lighthalzen ~ The Apex of Lights, The Shadow of Darkness, 2005.06.28)
Part 3. 노그할트 ~ 深淵의 湖水, 죽음의 塔 (Noghalt ~ The Abyss Lake, The Tower of Thanatos, 2005.09.26)
Part 4. 휘겔 ~ 잊혀진 者들의 安息處 (Hu:gel ~ The Haven of Forgotten, 2006.01.17)

Episode 11?: 아루나펠츠 敎國 (The Religional Nation, Arunafeltz)
Part 1. 수도 "라헬" - 與信의 聖域 (Capital City "Rachel" - Sacred Precinct of Goddess, 2006.07.11)
Part 2. 토르 華山에 숨겨진 夾間의 都市, 베인스 (Veins - A Hidden Gorge of Volcano Thor, 2006.12.27)
Part 3. 이름없는 섬, 잊혀진 修道院 (Unnamed Islet ~ Cursed Monastery, Endless Nightmare, 2007.04.10)

Episode 12?: 미드가르드의 惡夢, 破滅의 某로크 (The Morocc, Nightmare of midgard, 2007.10.17)

Episode 13.1: "ASH VACUUM" (2008.06.25)
Episode 13.2: 未知와의 遭遇 (Encounter with the Unknown, 2008.12.17)
Episode 13.3: 엘 디카스테스(El Dicastes, 2009.12.23)

Episode 14.1: 비프로스트 (Bifrost, 2010.06.30)
EPISODE 14.2: 에클라쥬 (Eclage, 2011.12.20)

게임 內 數値

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  • 게임 內 通話?: 通貨 單位는 제니(Zeny)이며, 옛날의 日本에서 돈을 가리키는 말과 같아 論難이 된 적이 있다.

레벨

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라그나로크의 레벨은 베이스 레벨(베렙), 잡 레벨(잡렙) 두 가지로 나뉘어 있으며, 直接的인 能力値에 影響을 미치는 스테이터스가 늘어나는 것이 베이스 레벨, 스킬 포인트가 늘어나는 것이 잡 레벨이다. 職業을 바꾸기 위해서는 잡 레벨을 올려야 하며, 全勝을 위해서는 베이스 레벨을 99레벨까지 올릴 必要가 있다.

노비스에서 슈퍼 노비스로 轉職하는 境遇는 例外的으로 베이스 레벨 45街 追加 條件이 된다.

6個의 스테이터스를 클래스別로, 或은 클래스 내 選擇한 育成 타입別로 自由 포인트를 分配하게 되는데, 流行에 따라, 或은 性向에 따라 같은 클래스라도 스테이터스 分配가 다르며, '바탈檢事' '어질검사' 等과 같이 클래스 앞에 붙어 性向을 나타낸다. 포인트는 레벨 業 때마다 一定量 주어진다.

  • 性向은 시스템的인 것이 아니라 使用者가 選擇한 것일 뿐이며, 스테이터스뿐만이 아니라 스킬 選擇으로도 이름붙이는 境遇가 있다('제조블스' 같은 境遇는 스테이터스 및 스킬을 같이 나타내게 되기도 한다).

스킬 포인트

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基本的인 노비스 스킬 및 應急 治療 말고는 大部分의 스킬은 職業別로 다르며, 特定 스킬(或은 特定 스킬들)에 어느 程度 포인트를 投資해야 修鍊할 수 있는 스킬이 나타나기도 한다. 戰勝 後에는 追加 選擇 스킬이 생기는 境遇도 있다.

職業

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  • 노비스 狀態에서 基本 機能 스킬 (passive)을 9까지 올리면, 슈퍼 노비스를 除外한 모든 1次 職業으로 轉職할 수 있다.
  • 슈퍼 노비스는 前職夏至 않은 狀態에서 베이스 레벨이 45以上인 境遇 轉職할 수 있다.
  • 1次 前職 狀態에서 職業레벨이 40以上이면 2次 轉職을 할 수 있다.
  • 아랍圈 國家에서는 크루세이더를 選擇할 수 없다.
  • 바드는 男性 유저만, 댄서는 女性 유저만 選擇할 수 있다.
  • 2次 前職 狀態에서 베이스레벨 99, 職業레벨 50이 되면 傳承할 수 있다.
  • 擴張 職業群은 傳承할 수 없다.
  • 前職은 노비스 - 1次 職業 - 2次 職業 - 하이 노비스 - 戰勝 1次 職業 - 戰勝 2次 職業 順序로 한다.
  • 戰勝 狀態에서 2次 職業을 交叉選擇할 수 없다. (나이트人 境遇 로드나이트로만 前職이 可能하다.)
  • 2次 前職(戰勝 前職 包含)韓 狀態에서 베이스레벨 99, 職業레벨이 50以上이면 3次 轉職을 할 수 있다.
  • 擴張 職業群은 3次 轉職을 할 수 없다.
  • 基本 職業群
初步者 1次 職業 2次 職業 戰勝 2次 職業 3次 職業
노비스 (NOVICE) 檢事 (SWORDMAN) 나이트 (KNIGHT) 로드나이트 (LORDKNIGHT) 룬나이트 (RUNEKNIGHT)
크루세이더 (CRUSADER) 팔라딘 (PALADIN) 로얄가드 (ROYALGUARD)
魔法師 (MAGICIAN) 위저드 (WIZARD) 하이위저드 (HIGHWIZARD) 워錄 (WARLOCK)
세이지 (SAGE) 프로페서 (PROFESSOR) 소서러 (SORCERER)
商人 (MERCHANT) 블랙스미스 (BLACKSMITH) 화이트스미스 (WHITESMITH) 미케닉 (MECHANIC)
알케미스트 (ALCHEMIST) 크리에이터 (CREATOR) 제네릭 (GENETIC)
輻射 (ACOLYTE) 프리스트 (PRIEST) 하이 프리스트 (HIGHPRIEST) 아크비숍 (ARCHBISHOP)
몽크 (MONK) 챔피언 (CHAMPION) 數라 (SURA)
도둑 (THIEF) 어쌔신 (ASSASSIN) 어쌔신 크로스 (ASSASINCROSS) 길로틴 크로스 (GUILLOTINE CROSS)
로그 (ROGUE) 스토커 (STALKER) 쉐도우 체이서 (SHADOWCHASER)
弓手 (ARCHER) 헌터 (HUNTER) 스나이퍼 (SNIPER) 레인저 (RANGER)
바드(BARD) - 男 클로韻 (CLOWN) 민스트럴 (MINSTREL)
댄서 (DANCER) - 女 집시 (GYPSY) 願더러 (WANDERER)
  • 擴張 職業群
初步者 擴張 1次 職業 擴張 2次 職業
노비스 (NOVICE) 슈퍼 노비스 (SUPERNOVICE)
跆拳少年/少女(TAEKWON) 권성 (KWONSUNG)
소울링커 (SOULLINKER)
닌자 (NINJA) 카게로 (KAGERO)- 男
誤報로 (OBORO)- 女
蹇膝링거 (GUNSLINGER) 리벨리온 (REBELLION)

게임 시스템

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  • 카드 시스템

소켓'이 있는 裝備(武器, 魴魚灸)에 몬스터로부터 獲得한 '카드'를 組合할 수 있다. 몬스터 카드(ex. 포링 카드)마다 特色있는 옵션이 附加되어 있으며, 裝着할 수 있는 位置가 定해져있다.

  • 屬性 시스템

몬스터의 屬性과 유저의 攻擊(魔法, 스킬 等) 屬性에 따라 攻擊 대미지가 增加/減少한다.

  • 結婚 시스템

性別이 다른 캐릭터와 結婚을 할 수 있으며, 結婚 後 生成되는 結婚 半指를 裝着하면 關聯된 스킬을 使用할 수 있다.

  • 入養 시스템

레벨 70 以上의 結婚한 커플이 結婚 半指를 裝着한 狀態에서 子息이 될 캐릭터 (2次 前職 移轉)에게 入養을 申請할 수 있다. 1名의 캐릭터만 入養할 수 있으며, 離婚을 하더라도 入養 狀態는 解除되지 않는다. 入養된 캐릭터는 크기가 줄어들며, 父母와 레벨에 關係없이 均等을 할 수 있는 反面, 前職, 스탯이 分配, 製造 成功率等에서 패널티를 받는다.

  • 製鍊 시스템

武器나 魴魚灸가 지니고 있는 能力値를 向上 시켜주는 시스템으로 +20까지 製鍊이 可能하다.
武器 레벨에 따라 製鍊에 必要한 鑛石이 種類가 다르며, 安定的으로 製鍊이 成功할 確率 또한 달라진다.

裝備레벨 +10 未滿製鍊視 +10 李相禔連詩 安全製鍊數値
武器레벨1 프라콘 브라디움 +7
武器레벨2 엠베르打콘 +6
武器레벨3 오리데오콘 +5
武器레벨4 오리데오콘 +4
魴魚灸 에르늄 카르늄 +4

큐펫 시스템

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길드 시스템

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攻城戰

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據點이 되는 마을의 隣近에 孔性맵이 位置하며, 各 맵當 5個의 性이 存在한다.
功成이 進行되는 性 內에서는 一般 필드와 다른 規則이 適用되는데 이를 시즈모드 라고 한다.
유저끼리의 戰鬪(Player vs Player)가 可能하며, 消費 아이템이나 스킬의 使用을 制限하기도 한다.

孔性地域 아지트 이름
발키리 렐름 (프론테라) 괸들
크림힐트
스반힐트
스쾨굴
라즈그리스
브리土리아 (게펜) 욜브리거
멜세스데츠
레프리온
이스넬프
베르겔
靑林湖水 (페이욘) 불영
天壇
紅淚
銘旌
竹林縣
루이나 길드 (알데바란) 뷔르츠부르크
로텐부르크
뉘렌베르크
노이슈반스타인
好헨슈반가우
니다뷜 (유노) 案들랑그
히民
흘료드
비드블라인
스카티르닐
발프레이야 (라헬) 게픈
바나디스
시르
호른
마르돌

戰勝 시스템

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게임 서버

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精液서버 사라 (19+)
케이아스 디포르테 (2008.10.31) 타나토스 (2009.02.25)
오딘
로키 소린 (2008.10.31)
발두르
아이리스 글라리스 (2008.11.01) 란드그리스 (2009.03.04)
토르
리디아 테일링 (2008.11.01)
펜릴
미스티 (2007.07.11) 미스티 (2008.07.09)
우르드-PK서버 (2004.07.14)
部分有料化 서버 바包메트 (2008.05.14) 바包메트 (2009.04.22)
도플갱어 (2008.06.11)
테스트 서버 社크라이

關聯 商品

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  • 애니메이션
    • 魔法神話 라그나로크
  • 派生 게임
    • 라그나로크 TCG - 온라인게임 (서비스 終了)
    • 라그나로크 TCG
    • 라그나로크 배틀 오프라인
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      • 라그나로크 퍼즐링
      • 라그나로크 바이올렛
      • 라그나로크 스칼렛
      • 라그나로크 노스탤지어
  • 圖書
    • 月刊 라그나로크 - 公式 홈페이지 내 서비스
    • 라그나로크 온라인 公式攻略單行本 (Vol.1 ~ Vol.14)
    • 라그나로크 캐릭터 매뉴얼 가이드
    • 라그나로크 온라인 初步者用 가이드북 (2004.07)
    • 라그나로크 온라인 바이블 (2006.10)
    • LEONAS 4컷 라그나로크 (2006.08)
    • NJOY RAGNAROK (2007.01)
    • 도둑龍선비의 라그談話 (2007.04)
    • 라그나로크 온라인 캐릭터 가이드북. 1?: 오딘 (2007.12)
  • 音盤
    • Ragnarok Online soundTeMP Special Remix!!
    • The Memory of Ragnarok (2CD)

評價

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評價
統合 點數
統合社 點數
게임랭킹스 84% [2]
메타크리틱 79/100 [3]

같이 보기

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各州

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  1. 게임메카 장제석 記者 (ONLINE) 라그나로크, 今日(24日)부터 全面 無料化 實施! 게임메카 2010年 11月 24日 作成
  2. “Ragnarok Online for PC” . 《 GameRankings 》. CBS Interactive . 2018年 6月 6日에 確認함 .  
  3. “Ragnarok Online for PC Reviews” . 《 Metacritic 》. CBS Interactive . 2018年 6月 6日에 確認함 .  

外部 링크

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公式 웹사이트

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팬 사이트

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