한국   대만   중국   일본 
팩토리誤 - 위키百科, 우리 모두의 百科事典

팩토리誤 (Factorio)는 체코의 스튜디오 Wube Software가 開發한 建設經營 시뮬레이션 게임 이다. 2013年 인디고고 크라우드펀딩 캠페인을 통해 發表되었으며, 4年 間의 앞서 해보기 段階를 거쳐 2020年 8月 14日 윈도우 , macOS , 리눅스 龍으로 正式 出市되었다. 플레이어는 外界 行星에 不時着한 한 工學者가 되어, 로켓을 만들기 위해 資源을 採掘하고 産業을 開發한다. 一人用 플레이 多人用 플레이 를 모두 提供한다.

팩토리誤
Factorio
開發社 Wube Software
配給社 Wube Software
디렉터
  • Michal Kova?ik
  • Toma? Kozelek
디자이너 Michal Kova?ik
아티스트
  • Albert Bertolin
  • Vaclav Ben?
플랫폼
出市日 2020年 8月 14日
장르 工場 시뮬레이션 , 實時間 戰略 게임
모드 一人用, 多認容

評價

編輯
評價
統合 點數
統合社 點數
메타크리틱 91/100 [1]
評論 點數
評論社 點數
IGN 8/10 [3]
PC 게이머 (US) 91/100 [2]

各州

編輯
  1. “Factorio” . 《Metacritic》 (英語) . 2021年 5月 13日에 確認함 .  
  2. Lane, Rick (2020年 8月 24日). “Factorio review” . 《PC Gamer》 (美國 英語) . 2020年 8月 26日에 確認함 .  
  3. Hafer, Leana (2021年 9月 19日). “Factorio Review” . 《 IGN . 2021年 9月 19日에 確認함 .  

外部 링크

編輯