•  


[가이드] 내가 가는 곳이 곧 길이 된다 '言디셈버'(룬 시스템 便)

[가이드] 내가 가는 곳이 곧 길이 된다 '言디셈버'(룬 시스템 便)

니즈게임즈가 開發하고, 라인게임즈에서 서비스 中인 '言디셈버'가 順航 中이다. 지난 13日 正式 서비스를 始作한 言디셈버는 出市 첫날 接續 不可 이슈가 불거지기도 했지만, 빠르게 狀況을 收拾하여 現在 구글플레이 賣出 10位圈에 進入하는 等 氣勢를 올리는 中이다.

핵앤슬래시 장르를 標榜한 言디셈버는 디아블로 式의 反復的인 아이템 파밍 要素를 담은 裝備 시스템과 '패스 오브 엑자일'의 厖大한 스킬 시스템 等 以前까지 登場한 作品들의 長點과 시스템을 더한 固有한 시스템을 지니고 있다.

언디셈버
言디셈버

그렇다고 이 게임이 裝備 파밍을 위해 보스 몬스터만 反復해서 잡는 '보스 뺑뺑이'가 强制되거나 資金이 없으면 願하는 스킬 構成을 할 수 없는 等 以前 作品들의 短點까지 踏襲한 것은 아니다.

言디셈버는 裝備와 룬을 바꾸어가며, 近接, 遠距離, 魔法 等 다양한 클래스를 바꾸어가며, 게임을 플레이할 수 있으며, 어떤 룬을 어떻게 使用하느냐에 따라 같은 스킬의 特性도 달라지는 自由도 높은 시스템을 지니고 있다.

여기에 裝備 시스템 亦是 等級에 따라 屬性이 無作爲로 달려 있으며, 이 屬性 亦是 利用者가 直接 變更할 수 있는 等 게임 進行의 大部分을 利用者가 直接 決定할 수 있는 選擇의 自由를 最大限 保障한 것이 特徵이다.

언디셈버의 스킬룬
言디셈버의 스킬룬

이러한 言디셈버의 自由度를 뒷받침 하는 것이 바로 룬 시스템이다.

먼저 이 게임의 核心이라 할 수 있는 룬 시스템은 크게 스킬이 包含된 ‘스킬 룬’과 이를 補助해주는 ‘링크 룬’으로 區分된다.

‘스킬 룬’은 캐릭터가 使用할 수 있는 直接的인 스킬을 提供한다. 基本的으로 헥사模樣으로 되어있는 '스킬 룬'은 近接, 魔法, 遠距離 等으로 크게 나뉘는데, 近接 武器를 裝着할 境遇 遠距離, 魔法 '스킬 룬'을 使用하지 못하는 等의 制約이 存在한다.

이 '스킬 룬'은 各自의 슬롯을 지니고 있으며, 이 슬롯은 位置와 色相(빨강/草綠/파랑)李 모두 다르며, 슬롯 色相과 同一한 色의 ‘링크 룬’을 裝着해야 强化 效果가 適用된다.

룬 캐스트
룬 캐스트

아울러 ‘링크 룬’은 補助 效果를 지닌 아이템으로 빨강(힘)/草綠(敏捷)/파랑(知能)으로 區分된다. 特히, ‘스킬 룬’의 能力値를 强化하는 것뿐 아니라 攻擊 範圍, 發射體의 數量 等에 影響을 주거나 特殊 效果가 發動되는 等 組合에 따라 다양하게 使用할 수 있어 後半部로 갈수록 더욱 重要해지는 룬이기도 하다.

또 하나 注目해야 할 部分은 바로 ‘스킬 룬’의 슬롯 色相이다. 基本的으로 言디셈버의 룬은 等級도 重要하지만, 슬롯이 얼마나 다양한지와 어떤 方向으로 構成되어 있는지에 따라 效率이 千差萬別로 달라진다.

例를 들어 한쪽에만 파란(지능)색의 슬롯을 가진 ‘스킬 룬’은 하나의 ‘링크 룬’에만 連結할 수 있지만, 여러 面(最大 6面)에 슬롯을 가질수록 더 많은 ‘링크 룬’을 連結할 수 있어 더 다양한 效果를 가질 수 있는 式이다.

같은 스킬 룬이라도 링크 룬에 따라 효과가 다르다
같은 스킬 룬이라도 링크 룬에 따라 效果가 다르다

여기에 이 슬롯은 ‘룬 人챈트’로 位置를 變更할 수 있으며, ‘빛깔 에센스’로 슬롯의 色相을 無作爲로 變更할 수 있고, ‘連結 에센스’로 位置를 無作爲로 變更하는 等 利用者의 趣向이나 지닌 裝備와 룬의 狀況에 맞추어 特性을 變更할 수 있다.

‘룬 슬롯’의 數와 色相이 重要한 理由는 또 있다. 바로 '트리거 룬'의 存在 때문이다. ‘링크 룬’의 一種인 ‘트리거 룬’은 서로 다른 '스킬 룬'을 連結하여 發動 條件에 따라 直接 時前하지 않아도 스킬을 發動시킬 수 있다.

방향이 표시되는 트리거 룬
方向이 標示되는 트리거 룬

이를 통해 같은 '火焰 放射' 스킬 룬을 使用하더라도 追加 屬性 대미지를 주거나 스킬 使用 後 곧바로 다른 攻擊 스킬을 時傳할 수 있는 等 利用者의 想像力에 따라 다양한 形態로 構成할 수 있다.

이처럼 言디셈버의 룬은 스킬 그 自體를 支援하는 것을 넘어 利用者가 直接 성장시킬 수도, 變更시킬 수도 있으며, 本人이 가진 裝備의 狀態에 따라 다양한 形態로 支援할 수 있다. 이 때문에 어느 하나의 룬 스킬을 反復的으로 使用하기보다 여러 裝備와 룬을 섞어가며, 自身에게 가장 어울리는 戰鬪 方式을 찾는 것을 推薦한다.

게임東亞 의 모든 콘텐츠(技士)는 Creative commons 著作者標示-非營利-變更禁止 라이선스 에 따라 利用할 수 있습니다.
意見은 IT東亞(게임東亞) 페이스북 에서 덧글 또는 메신저로 남겨주세요.
- "漢字路" 한글한자자동변환 서비스는 교육부 고전문헌국역지원사업의 지원으로 구축되었습니다.
- "漢字路" 한글한자자동변환 서비스는 전통문화연구회 "울산대학교한국어처리연구실 옥철영(IT융합전공)교수팀"에서 개발한 한글한자자동변환기를 바탕하여 지속적으로 공동 연구 개발하고 있는 서비스입니다.
- 현재 고유명사(인명, 지명등)을 비롯한 여러 변환오류가 있으며 이를 해결하고자 많은 연구 개발을 진행하고자 하고 있습니다. 이를 인지하시고 다른 곳에서 인용시 한자 변환 결과를 한번 더 검토하시고 사용해 주시기 바랍니다.
- 변환오류 및 건의,문의사항은 juntong@juntong.or.kr로 메일로 보내주시면 감사하겠습니다. .
Copyright ⓒ 2020 By '전통문화연구회(傳統文化硏究會)' All Rights reserved.
 한국   대만   중국   일본