Piksel Meta
i
API konwersji
umo?liwiaj? przesyłanie do Facebooka zdarze? standardowych i niestandardowych na potrzeby pomiarow i optymalizacji skuteczno?ci reklam. Piksel pozwala wysyła? zdarzenia webowe z przegl?darki internetowej, a za pomoc? API konwersji mo?na wysyła? te zdarzenia bezpo?rednio z serwera.
Je?li zdecydujesz si? rejestrowa? i wysyła? aktywno?? w witrynie jednocze?nie przy u?yciu piksela i API konwersji, mo?emy otrzymywa? te same zdarzenia z przegl?darki i serwera. Gdy b?dziemy wiedzie?, ?e zdarzenia s? identyczne, a?tym samym zb?dne, mo?emy zachowa? tylko jedno z nich, a pozostałe odrzuci?. Ten proces jest nazywany deduplikacj?.
Zalecamy deduplikacj? zdarze? jako
najlepsz? praktyk? w?przypadku korzystania z?API konwersji
, ale deduplikacja mo?e nie by? konieczna w zale?no?ci od konfiguracji zdarze?. Je?li chcesz wysyła? zdarzenia webowe za pomoc? piksela i API konwersji, masz do wyboru 2 opcje konfiguracji:
Wysyłanie innych zdarze? z przegl?darki i innych z serwera (brak konieczno?ci deduplikacji).
Na przykład zdarzenia dodania do koszyka mog? by? wysyłane z przegl?darki, a zdarzenia zakupu z serwera. W tym przypadku deduplikacja nie jest konieczna, bo nie wysyłasz nadmiarowych zdarze? z przegl?darki i serwera.
Wysyłanie tych samych zdarze? z przegl?darki i serwera (deduplikacja jest konieczna).
Na przykład z przegl?darki mog? by? wysyłane te same zdarzenia zakupu co z serwera. Mo?e to pomoc w odzyskaniu zdarze?, ktore nie s? odbierane przez piksel Meta. Je?li nie zastosujesz deduplikacji nadmiarowych zdarze? w przegl?darce i na serwerze, w raporcie pojawi? si? 2 zdarzenia zakupu (jedno wysłane z przegl?darki, a drugie z serwera), podczas gdy w rzeczywisto?ci zakupu dokonano tylko raz. W tym przypadku deduplikacja jest konieczna, poniewa? pozwala unikn?? dwukrotnego wy?wietlania tego samego zdarzenia zakupu w raporcie.
Aby?my mogli przeprowadzi? deduplikacj? zdarze?, reklamodawca lub jego deweloper musi doda? 2 parametry zdarze? umo?liwiaj?ce nam okre?lenie, czy zdarzenia s? takie same: nazw? zdarzenia (np.
Purchase
(zakup) lub
AddToCart
(dodanie do koszyka)) oraz identyfikator zdarzenia.
Wi?cej informacji o parametrach zdarze? z serwera znajdziesz w witrynie Meta for Developers.
Po odebraniu zdarze? stosujemy szereg strategii deduplikacji zdarze?, ktore mog? zapewni? lepsz? optymalizacj? i?pomiar. Je?li zdarzenia serwera i piksela nie ro?ni? si? znacz?co pod wzgl?dem zawarto?ci, zazwyczaj preferujemy zdarzenie, ktore otrzymano jako pierwsze.
Na przykład przeprowadzimy deduplikacj? nast?puj?cych zdarze?:
- Nadmiarowe zdarzenia z piksela.
Przeprowadzimy deduplikacj? zdarze? z piksela o identycznych parametrach
event
(zdarzenie) i
eventID
(identyfikator zdarzenia).
- Nadmiarowe zdarzenia z serwera.
Przeprowadzimy deduplikacj? zdarze? z serwera o identycznych parametrach
event_name
(nazwa zdarzenia) i
event_id
(identyfikator zdarzenia).
- Nadmiarowe zdarzenia z piksela i serwera.
Przeprowadzimy deduplikacj? zdarze? z piksela i serwera spełniaj?cych
oba
nast?puj?ce warunki:
Nadmiarowe zdarzenia z piksela i serwera wykorzystuj?ce parametry
fbp
i
identyfikator zewn?trzny
.
Przeprowadzimy deduplikacj? zdarze? z piksela i serwera spełniaj?cych
oba
nast?puj?ce warunki:
Przeprowadzimy rownie? deduplikacj? zdarze? z piksela i serwera spełniaj?cych
oba
nast?puj?ce warunki:
Mo?esz sprawdzi?, ktore zdarzenia s? deduplikowane,
korzystaj?c z narz?dzia do testowania zdarze? w Mened?erze zdarze? firmy Meta
.